底辺ゲーム配信者の掃溜め

Youtubeでの活動や、配信の事をつぶやきます

【悲しい現実】いまからゲーム配信を始める人へ

最近、いや数年前からですかね。youtubeでの配信でお金が稼げるようになったのは。

最高ですよね、好きな事しながらお金を稼げるのは。

僕もニコ生時代から趣味でゲーム配信をしてました。その頃は学生でバイトもしていなかったのでお金もなく機材もくそだったので細々とやってたんですよ。

大体、コミュニティ登録(ニコニコはコミュニティだったんすよ)は200人程度でしょうか。ニコ生は結構人が来やすいのでこんな弱小コミュでもそこそこ楽しく配信できたような覚えがあります。

 

んで、本題です。

youtubeのゲーム配信はどうなのか?

ってことですよね。

結論から先に言います。

 

      くっそ厳しいぞ!!

 

まぁこの記事を読んでいる人はだいたいわかっているとは思うんですけどね。

これは生配信に関わらず、動画投稿でもそうです。

渾身の編集!渾身のしゃべり!よっしゃ投稿!どんだけ再生されるかなぁ~

 

再生数:4 高評価:0 低評価:1 コメント:0

 

泣けてきますよ;;

でもこんなもんです。だって君のことをだれも知らないもん。知らない人の動画なんて見るまで行きません。認知されないんです。

そう、誰も君の事を知らないんです。配信してる事も動画投稿した事も認知してもらえないんです。

 

あたりまえです。あなたが配信・投稿してるメジャーなゲームはすでに有名な誰かが配信・投稿してるからです。

かといってマイナーなゲームはそもそも人気がないので人を集めづらい。でもメジャーなゲームはすでに勢力が出来上がっている・・・そう詰んでいるんです。始める前から負けてます。

これを覆すには新たな勢力として加わるしかないと僕は考えています。大会やツイッターなどで実績を残して着実に自分の事を知っている人を増やしていくんです。神プレイクリップをツイッターにあげたり、大会などに出て優勝する。ゲーム内ランキングで上位になるなど・・・

なんの努力もせずただ楽しく配信してるだけで人が来る、動画が視聴される。そんな甘い考えは捨てましょう。努力するしかないのです。まぁ僕は努力してないので100人も登録者数いませんけどね^^;

 

一緒に小さなことから積み重ねていきましょう。

というわけで今回はここらで終わり!

よかったらチャンネルまで足を運んでみてくだしぃ。ゲーム配信してます

https://www.youtube.com/channel/UC96NIAAej3xdFTYGZI2K3Qg?view_as=subscriber

【ポケモン】ソードシールドからガチ戦をしようと思ってる初心者の方へ。対戦の基礎知識②

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ごめん、前回の記事からめっちゃ時間あいて。本当ごめんて許して。

 

 

ってなわけで前回は3値について軽く説明しましたね。この3値を知ったうえで、ポケモンの育成をしていくわけなんですね。

じゃあ、努力値とかをどう意識すればいいの?技構成は?持ち物は?ってのが初心者の方の当然の疑問ですよね。HA252にする?鉢巻巻く?フルアタ?みたいな感じでよくわからないと思うんです。答えを最初にいますね。

 

画像にもあるように「役割に基づいた育成」が大事です。

 

役割????なにそれ?

簡単に言うと、

HBDがそこそこ高く、タイプも優秀なら受け気質

ACSが高いけど、タイプによる最低限の後出し性能しかない、もしくは後出しも非常にピンポイントでしか無理なら、ACSベースのアタッカー気質

大まかですが、この二種類に分類されていると考えてください

 

 

たとえばカバルドンというポケモンは優秀な物理耐久を持ちますが、水や草の特殊技は受けれません。当たり前です、カバルドンは物理耐久に優れていて、特殊耐久はそこそこで、しかも弱点の水や草はほとんど特殊です。

じゃあ、Dにふってどっちも受ければいいじゃん!!天才!

というわけにはいきません。カバルドンは地面単タイプを活かして、岩地面格闘鋼等の物理に強いポケモンです。元々相性上不利なポケモン少し強くするより、有利なポケモンに特化していたほうが役割は明確です。

つまりHBで相手の物理アタッカーを受けるのが最もカバルドンに適した役割なのです。HDに振った型も存在しますが、それは草や水に勝つためでは無いという事を知っておきましょう。ここら辺は個別の育成論になってくるので省略します。

 

じゃあ、エースバーンというポケモンはどうでしょう?炎単タイプで耐久もそこそこ、とても受けポケモンに見えないですよね。高いAとSを活かしたアタッカーでの育成が最も適しています。

 

こんな風にどう育てればいいかは、種族値とタイプで大体決まってきます。弱い所を補うより、得意分野を伸ばして育て方が明確な役割を持ち、採用しやすいポケモンになりますよ。

 

じゃあ、次に技構成です。

まず受けポケモンだろうが何だろうが、基本的にはメインウェポンは一つ持っておきたいです。ガバルドンでいえば地震、エースバーンでいえば火炎ボールといったタイプ一致の攻撃技ですね。基本的にはこのゲームは相手のポケモンを倒さないと勝てないので攻撃技は一つは入れたいです。残り3つの技は?

じゃあ受けポケモンカバルドンを例にしていきます。

カバルドンは基本相手の物理ポケモンに出します。そうすると相手の物理ポケモンは勝てないので交換します。その隙に巻く事で対戦を有利にするステルスロックや、眠気で交代を強要させ不利な状況を作りづらくするあくびまでは入ってくると思います。あくびとステロを両立できるのはカバルドンの強みです。残り一枠ですが、体力回復用の怠けるか、身代わり意識の吠えるですかね。今の環境では殆ど吠えるみたいですが。

ここまでで気づいでほしい事があります。それはどの技も、明確な採用理由がある事です。

メインである地震、交代戦を有利にするステロ、対面を操作し起点づくりにもなるあくび、身代わりによる積みの起点となることを回避する吠える。すべての技に入れている明確な理由があります。技スペースは4つしかありません。適当に好きな技を入れているだけでは、対戦では勝てないのです。

このポケモンが何をして、どんなポケモンと対面する事が多いのか。何をしなきゃいけないのか、それを考えれば自ずと採用したい技は決まってきます。

 

タイプと種族値をみて何が得意かを考えて努力値を振り、そのポケモンのやりたいことに合わせて技を決める。

細かいことを省いて説明するとこんな感じです。では次回に

 

 

【ポケモン】ソードシールドからガチ戦をしようと思ってる初心者の方へ。対戦の基礎知識①

「ソードシールド」の画像検索結果

もうちょいでポケモン新作発売ですね。皆さんは買いますか?僕はたぶん買わないw

自分は第四(ダイヤモンドパール)から第五世代(ブラックホワイト)までガチでやってました。それ以降はポケモンすら買ってないんです。

まぁ理由としては育成がだるいから。家でパンを0から作るくらいめんどくさいのよね。こねて寝かせて、こねて寝かせて・・・みたいな単純作業の繰り返しでつらいんだわね。だからやめたんだけど、最近は育成環境がだいぶ優しくなってきて楽になりましたね。正直育成がなければ神ゲーなんで復帰も考えてます。

 

ってなわけで、新作から「私もガチ戦しようかと思ってるんですぅ~」っていう、きゃぴきゃぴした新人君たちのために、ポケモンの基礎知識からおしえていくぞ!

と言っても、最初は対戦の基礎知識というよりもゲーム中では詳しく語られないが育成において重要な知識からですね。ここをしらないと育成もくそもないですからね。前置きが長くなっちゃったんでそろりそろりとやっていきましょうか。

 

3値について

3値って?なわけですけど、つまり種族値個体値努力値。この三つの総称ですね。はいおわり

というわけにはいかないわけですよねー。この三つの値をそれぞれ詳しく説明していくぞい

 

種族値について

種族値っていうのは「ポケモンごとにシステム上で設定されているステータスの伸びやすさ」みたいな物です。たとえばピカチュウなんかは素早さの種族値が高めに設定されているし、カイリキーホモは攻撃が高く設定されています。ここら辺は普通にプレイしていてもステータス画面を見れば何となくわかりますよね。

ポケモンごとの具体的な数値に関しては調べれば出てくるので割愛。

参考として最強ポケモンガブリアス種族値がこちら※ステータスの実数値ではない

「ガブリアス 種族値」の画像検索結果

はいつよい。ちなみに100超えれば高めだなーって思ってもらえればおk。130とかはバカ高いと思ってもらえればいいぞい。合計種族値(6つの種族値の合計)は600。600っていうのはラティオスとかの準伝説クラスなので非常に高い。各作品には通常のポケモンで600族と呼ばれるポケモンが必ず一匹登場していてガブリアスもその一匹です。カイリューとかバンギラスボーマンダとかがそれに該当します。

ちなみに今後はステータスを上から順に

H(HP)

A(攻撃)

B(防御)

C(特攻)

D(特防)

S(素早さ)

と表記します。どこのサイトもこんな風に表してるし楽だからね。

ポケモン単体の強さはこの種族値に大きく左右されます。もちろんタイプとか特性も考慮するので一概には言えないけど、数値は正義、数値は暴力なので種族値が低いとしたいこともできないからね。なんで初心者の方は好きなポケモンでもない限り種族値たかいポケモンを使いましょう。

まとめると種族値っていうのはそのポケモンの大まかな強さの数値です。どこが伸びるのか、どこが低いのか。それぞれに合わせた育成をしたいですねー

ここまで話したところで努力値に移りましょう

 

 

努力値について

このゲーム敵を倒すと経験値をもらってレベルが上がるわけなんですけど、経験値と一緒に努力値も実はもらっているんですよ。

たとえばイシツブテを倒すとBの努力値を1もらえますし、ゴースを倒すとCの努力値を1もらえるわけです。んで、特定のステータスの努力値が4以上たまった状態でレベルアップすると、ステータスの上昇値にその努力値4につき+1補正されます。なのでイシツブテを100匹倒せばBが+25されるというわけです。

「ほーん、じゃあ全部にMAX振るわww」

と思う人も1億人いると思いますけど、それはできないんですよね。一匹のポケモンに振れる努力値は510までと決まっていて、一つのステータスにつき252までと決まっているんですねー。いやー残念。252ってことは実数値にすると+63ですね、これはでかい。

なのでどこに努力値を振るかが重要になってきます。

先ほど説明で種族値については理解してもらえたと思っているので、そこの知識も織り交ぜて説明します。

簡潔に言うと、種族値が高い上位2か所に振るといいと思います。さっきのガブリアスならAとSですね。「は?2番目にたかいのHだけど?????」みたいないちゃもんをつけてくる人が35憶人いそうですね。

これはガブリアスに限らず、ACどちらかが高く、Sも高いポケモンはASとかCSの方が強いです。ここら辺はいま語りたくないんですけど、そのポケモンの役割を考えたときに自然とそうなってくるはずです。ここら辺は後程・・・

細かい振り方なんかは、役割とかそのあたりの基本を知ってないとわからないと思うので今回は深くは語らないです。努力値の仕様を理解してもらえれば今回はいいので。

最後に

 

個体値について

同じ努力値の振り方のされたレベル50のガブリアスが二匹います。しかし、どちらのガブリアスも微妙に数値に差があります。どれも大きな差ではないですが違います。これが個体値です。

人間にも天才と凡才がいるように、ガブリアスにも天才と凡才がいます。この天才探す作業が俗に言う「厳選作業」ですね・・・苦行でした;;

A~Sそれぞれに個体値があり、個体値は0~31(数値が高いほど良い)まであります。一番良い31をVなんて言ったりします。じゃあ全部Vのポケモンがいいわけですけど、ポケモンというゲームの仕様上それは非常に難しいです。よくて4Vぐらいでしょう。

ではどうやって効率よく天才ポケモンを手に入れるか。つまり厳選作業のやりかたですね。

①6Vメタモンを手に入れる

は??????6Vは無理って言ったじゃんアゼルバイジャン!!!!

最近はがんばれば野生の超天才メタモンを手に入れる方法があるので、それを調べましょう。新作にそれがあるかわからないけど・・・

②天才メタモンと厳選したいポケモンを預け屋に預けて卵を産ませる

人間と同じで才能はある程度遺伝します。親の個体値を3つは引き継ぐので3Vは必ず生まれます。やったね!

③目的の個所がVのポケモンが出るまで卵を孵化し続ける。

以上!閉廷!!

本当は性格も厳選するんですが、新作はどうやら性格による上昇補正を帰れるみたいなのでいいですね。性格については割愛。

じゃあどこをVにすればいいの?ってなわけですよ。

それは努力値を振る個所をVにしてついでにSもVだといいぞ。このゲームはSが1高いだけで先行するので、Sが同じ種族値ポケモン同士の対面では個体によっては確実に先行されてしまいます。なのでできればSはVにしましょう。

 

 

今回はこのあたりでばいばい

 

【トレクル攻略】まさかのハロウィンでフェス限エース追加!!強い?弱い?

久々の記事ですね。すんませんw

東京とかいう大都会はハロウィンコスプレエチエチ大会で盛り上がってるみたいですけど、田舎者の私には関係ないです。そもそも子供が楽しむイベントのはずなんですけど・・・

まぁ、トレクルにも毎年くるハロウィン。毎回かわいい衣装のキャラのイベントクエストが開催されてて何が来るかわくわくしてるんですけど、今回はまさかのハロウィン衣装のフェス限追加wwwwwww 

それがこちら

【トレクル】エース(ハロウィン/スゴフェス限定)の評価【ワンピース トレジャークルーズ】

【スキル】

一味にかかっている封じ状態を10ターン回復し、1ターンの間格闘と射撃タイプキャラの攻撃を2.5倍にする

【船長効果】

格闘と射撃タイプキャラの攻撃を4倍、体力を1.5倍にし、同タイプキャラは[][]スロットも有利スロット扱いになり、一味は必殺封じ・必殺ターン巻き戻しを10ターン回復する

 

いやー、えげつない。つーか鍵で限界突破拡張で強化したエースを実装した後に、それよりはるかに強い射撃船長のエース実装するってやばいでしょwww

まぁ、拡張してもベッジ以下のエースを使う人はエース大好きマンかウーマンだから関係ないか。

 

 

んでんで肝心の性能に関しての評価は

 

間違いなくSランです

 

バレット実装あたりから当たり前になり始めてきた無条件4倍。このエース君も当然そ波に乗っていますね。そして久々にみた体力1.5倍、強い。ついでに有利スロット扱い。

そしてそして最大の特徴である必殺封じ巻き戻し10ターン耐性。はい最強w

常時4倍火力で体力もバカ多くて有利スロット扱いもあって、必殺封じ巻き戻しにほぼ無敵な時点で強いに決まってんだろ!!いい加減にしろ

しかもしかも、スキル2.5倍エンハンス。は?こんなんだめやん。インフレの波が押し寄せてるよ~。

ルフィローみたいに対象無限じゃないけどそれでもやばい。封じ10ターン回復とかいう優秀なギミック回復効果もついてるし・・・なんだこれ!

ぶっ壊れじゃねえか!!!!!!!!

 

エース君大好き勢はもちろん、そうじゃない人も是非引きたい性能。他の追加ガチャ限はそうでもないんでスルーで。

 

にしても今後はSPルフィとかこのエース君みたいに船長効果にギミック耐性がついたのが増えていくんだろうか・・・インフレ怖い

大乱戦!四皇イベントはどれだけ走る必要があるのか!?特攻ガチャは引いたほうが良いのか!?徹底解説!

きましたねー、大乱戦イベント

 

今回もランキングイベントですな。

順位報酬と攻略記事は公式を見てね

順位報酬:https://trecru.channel.or.jp/battleroyale_4emp/

攻略記事:http://onepiece-treasurecruise.com/battle-royale201910/

 

 

んでんで、どこまで走るかですよね。ランキングイベントでみんなが気になるのは。

答えとしては

 

 

 

 

 

頑張る必要性はあまりない

というのも今回のランキング報酬があんまりうまくない。

称号(笑)は別にどうでもいいんですけど、赤紙がもらえるのが1000位以内。まぁまぁ厳しいライン。トレマより真面目に走る人は少なそうですけど、それでも1000位以内はきちいっすw

順位報酬考えるなら1000位以内は最低ラインだと思うんだけど、特攻キャラが少なくとも2体はいないと厳しいか?

それ以降順位報酬を見ても、300位以内から赤紙が2枚に、50位以内で鍵が一個・・・

不味いですね、これはw

いやまぁ、特攻キャラが三体揃ってれば頑張る意味がありそうですけど、そうじゃない人はのんびりでいいでしょうね。しかも、このイベントは周回に石をめっちゃ砕くので、そこの効率もトレマに比べて不味いです。

ドロップアイテムに万能本とかありますけど、落ちた記憶ナイデス<●><●>;

そもそも、今回のイベントでしかガチで使い道のない糞キャラのために金をぶち込めるわけないだろぅ!?こちとら一般ちんぱん社会人やぞ。せめて今後もサブで使えるような性能であればあれなんだけどね・・・特攻ガチャシステムやめろって千葉ロッテ

あ、一応30回クリアで赤紙がもらえるのでそれは回収しましょう

と、まぁ色々グダグダ語りましたけど、結論としては

 

 

 

10連で2体以上揃った人は頑張れ。そうじゃない人は30回報酬だけ確保しとけ。

って感じです。

次に特攻ガチャを引くかどうかなんですけど・・・

まぁ、上に書いた内容的察しがつくとおもうんですけど・・・

 

 

 

 

 

 

富豪以外は課金する必要なし。10連一回ぐらいは引いてもいいんじゃね?30個だし

ってことです。セールごとに毎回全部回収してる富豪とか、youtubeに動画上げてるといったトレトレの実のトレクル人間以外は引く必要性があんまりないです。

最初の10連は30個でお得なんで運試しで引くのは有りだと思います。僕は引いて爆死しましたw^^b

25日から本番なんでシャンクス育成してのんびり待ちましょう。

僕はシャンクスを回るつもりです。周回するクエストは自分の手持ちで楽にクリアできそうなのなら何でもいいと思います。

そんじゃバイバイ

絆決戦【2019年10月版】攻略PT公開! そして大乱戦へ・・・

やべえ、気が付いたら絆決戦のこり2日じゃねえか!

ブログの更新できなくてすまんちょ。体調悪くて寝てました^^;

なんとかソロサンジの宝玉集め終わったので(過去三回絆決戦サボりなので完成はしていないw)、ここら今の自分の攻略PT乗せときマッスルwwwwwww・・・は?

 

対速属性

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フレンドはもちろんカイドウ。

二階:プラリネアラディン(フレンドカイドウのスロットが技じゃないように気をつけろよ!?)クロコダイル発動突破します。

三階:ジンベエナミさん発動で終わり!

んー、1耐えのせいで具体的ダメージはわからんけど9000マンぐらいならカイドウのスキルのおかげで飛ぶと思うよ!

 

対力属性

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フレンドも白ヒゲ

スロットエンハ割込みはやめろ!二回の敵が弱すぎてスネイクマン使えないんじゃ!

苦肉の策のアラディン。一階でフレンドの親父のスロットを技にする必要あります。

運ゲーw^^b

育成適当ですけど8000マンぐらい出ます。フェス限クラッカー持ってればもう少し火力出せるかな?

二階:アラディン

三階:ルフィを最初に使ったらスキルぶっぱして殴って終了!!!!

 

対心属性

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フレンドはルフィロー

赤犬にサポートつけていないという適当ぶり。赤犬は船員効果(基礎攻撃力+100)のために入れてるので何でもいいです。

たまたま10連でシーザー当たったので楽してますが、持ってない人はレイリーとなんか入れましょう。

火力は9000万強でますね。絆サポートはいれば1憶超えるぞい。やっぱりサンジの対心属性性能はまだまだトップクラスだぜ!!!

二階:サンジ飛んでシーザー使用しPタップ三回以上で突破

三階:ルフィローマゼラン使用後シャンクスとサンジ使って終了!

シーザーのスキルで割込み外で既にチェイン加算が発動してるから、シャンクスサンジのスキルを使用しても割込み対象にならないよ!

 

 

という感じですね。現在攻略レベルは44だったかな?もうちょい行けると思うけど、最低限の目標はすでにクリアしてるんでのんびりと。

 

 

そして10月21日からは大乱戦!!

とりあえず30回クリア報酬だけ確保をめざします。ランキングはやべえのでさようなら^^

どのボスでもいいみたいなので、自分が安定してクリアできるPT回ればいいと思います。期間も長いしまったりやろうぜ!シャンクスの育成と赤紙回収だけで十分のイベントだと思いまーす。

つーかあれね特攻ガチャが今回は過ぎるね。まぁイベント始まる前にまたそこらへんに関して記事更新すると思うのでよろしく!

できればコメントもお待ちしてるぞ!

トレジャーマップ終了 次は絆決戦くるね

お疲れ様です!いやー長い長いトレマが終わりました。今回は台風の重なったので引き籠っている人が多い&導きの鍵実装、この二つによってランキングのボーダーが上がったみたいですねー。

ちなみに僕の順位はこんな感じ

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なんとか5000位以内をキープ。5000位以内と5001位以上だと報酬のレベルが違うから頑張りました。

前回まで5000位内のボーダーは1300万前後だったみたいですが、今回は1300万ぐらいだと漏れている方もいるみたいです^^;まぁ、でも今回は特攻キャラ1体でもなんとかなることが分かったので次回も頑張りたいですね!!

 

 

さて、明日から絆決戦。しばらくログイン勢だったので2回分しかゾロ&サンジの開放できてない;;全部やってきた方は今回で完成みたいですね。かなり優秀なキャラなので、僕も早く完成させたいですねー。完成したらルフィローも本領発揮ですね!

 

ここで自慢なんですけど

 

タイプ限定ガチャ10連でシーザーきましたw^^

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最近ガチャ運死んでたので、多少はね?w

 

サブとしてかなり優秀なキャラですね。チェイン固定と封じ7ターン回復は貴重なので重宝しそう。毒回復はどうなんでしょう、今回の絆決戦での適正は高くなりそうですけどね。ただギミック解除+強力なチェインエンハできるので、毒関係なく強いと思います。

 

 あーにしても

 

早くカイドウひきてー

 

というわけでさようなら!